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19,872 results· page 203 of 795

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    MC-163918 が解決

    MC-163918 が修正された。
    ミツバチが花粉を集めるときの回転アニメーションが再生されない問題が修正された。

    • 課題名: Bees not animating their pollen gathering
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • → 1.16-pre3

    MC-163921 が解決

    MC-163921 が修正された。
    レッドストーン鉱石に向かってブロックを置いても、ブロックを置く音が鳴らない問題が修正された。

    • 課題名: Placing a block while looking at redstone ore plays no sound
    • カテゴリ: Sound
  • →

    MC-163936 が解決

    MC-163936 が修正された。
    子供のブタにサドルを使うと、何も起こらないのに腕を振るアニメーションが再生される問題が修正された。

    • 課題名: Arm swings when attempting to put a saddle on a baby pig
    • カテゴリ: Player
  • → 1.15-pre2

    MC-163942 が解決

    MC-163942 が修正された。
    インベントリ内のミニ馬モデルで、名札が常にこちらを向かず3D空間で回転してしまう問題が修正された。

    • 課題名: Name tag in mini horse inventory model doesn't billboard properly
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.14.4 →

    MC-163943 が解決

    MC-163943 が修正された。
    読み取り専用のスコアが、/scoreboard players operation の >< による入れ替えで書き換えられる問題が修正された。

    • 課題名: Read-only scores can be mutated by swapping
    • カテゴリ: Commands
  • 1.14.4 → 1.17-pre1

    MC-163945 が解決

    MC-163945 が修正された。
    構造物同士が重なったとき、スポナーやチェストのブロックエンティティが破損する問題が修正された。

    • 課題名: Intersecting structures can create corrupted block entities (spawner / chest)
    • カテゴリ: World generation
  • → 1.15-pre3

    MC-163946 が解決

    MC-163946 が修正された。
    耐久値が残り1のトライデントを投げられてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Tridents with one durability remaining can be thrown
    • カテゴリ: Items
  • → 1.15-pre1

    MC-163947 が解決

    MC-163947 が修正された。
    蜂蜜ブロックを滑り落ちるときに、足音の字幕が表示される問題が修正された。

    • 課題名: When mobs sliding down honey blocks, the subtitles will show footsteps
    • カテゴリ: Accessibility
  • → 1.16-pre1

    MC-163950 が解決

    MC-163950 が修正された。
    氷が水に接しているとき、遠くから見ると氷の側面が水と重なってちらつく問題が修正された。

    • 課題名: Ice bordering water causes z-fighting issues from a distance
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.15-pre1

    MC-163953 が解決

    MC-163953 が修正された。
    /fill で複数のブロックを置くとき、最初のブロックにしかブロックエンティティが作られない問題が修正された。

    • 課題名: /fill command doesn't create block entities for all bocks
    • カテゴリ: Commands
  • 1.14.4 → 26.1-snapshot-5

    MC-163978 が解決

    MC-163978 が修正された。
    ピストンで動いているブロックの上にモブがスポーンする問題が修正された。

    • 課題名: Mobs can spawn on moving blocks
    • カテゴリ: Mob spawning
  • → 1.15-pre6

    MC-163979 が解決

    MC-163979 が修正された。
    ソウルサンドに沈んでいないエンティティやアイテムまで、減速してしまう問題が修正された。

    • 課題名: Entities (including items) get slowed down by soul sand even when not sunken into the block
    • カテゴリ: Entities
  • → 1.15-pre1

    MC-163982 が解決

    MC-163982 が修正された。
    半透明のエンティティが、雲や透明なブロック、破壊アニメーションの後ろに描画される問題が修正された。

    • 課題名: Semi-transparent entities are rendered behind clouds, transparent blocks, breaking animations, etc.
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-164012 が解決

    MC-164012 が修正された。
    3Dのインベントリモデルを2Dに変換したとき、背景が透過されない問題が修正された。

    • 課題名: 3D inventory models transformed into 2D inventory models have a non-transparent background
    • カテゴリ: Rendering, Resource Packs
  • →

    MC-164020 が解決

    MC-164020 が修正された。
    ミツバチが高い花から花粉を集められなくなっていた問題が修正された。

    • 課題名: Bees are not taking pollen from tall flowers anymore
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • →

    MC-164038 が解決

    MC-164038 が修正された。
    ストレージのNBTコンポーネントをシリアライズできず、サーバーがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Serializer for storage nbt component is missing
    • カテゴリ: Commands, Crash
  • →

    MC-164047 が解決

    MC-164047 が修正された。
    動いている透明なブロックの後ろにある、水や透明なブロックが描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Moving transparent blocks cause transparent blocks behind them to not render
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-164049 が解決

    MC-164049 が修正された。
    整数配列タグの表示名が誤っている問題が修正された。

    • 課題名: Pretty name of int array tag is wrong
    • カテゴリ: Commands
  • 1.14.4 →

    MC-164056 が解決

    MC-164056 が修正された。
    ピストンで動く透明なブロックの後ろに、雲が描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Clouds do not render behind moving transparent blocks
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-164070 が解決

    MC-164070 が修正された。
    ディスペンサーから出したアーマースタンドが、常に南を向く問題が修正された。

    • 課題名: Dispensed Armor Stands only face south
    • カテゴリ: Redstone
  • → 1.15-pre1

    MC-164076 が解決

    MC-164076 が修正された。
    スペクテイターモードで透明なエンティティを見ると、透過部分が黒く描画される問題が修正された。

    • 課題名: Transparent texture parts of invisible entities are rendered black when looking at them in spectator mode
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-164080 が解決

    MC-164080 が修正された。
    ガストに乗ったエンティティが、ガストの内部に入り込んで描画される問題が修正された。

    • 課題名: Entities riding on Ghast are partially or fully inside it
    • カテゴリ: Commands, Entities
  • →

    MC-164111 が解決

    MC-164111 が修正された。
    透明な落下ブロック越しに見ると、エンティティやブロックエンティティが見えなくなる問題が修正された。

    • 課題名: Transparent falling blocks make entities and block entities invisible
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-164114 が解決

    MC-164114 が修正された。
    落下ブロックに発光効果が描画されなくなっていた問題が修正された。

    • 課題名: Falling blocks no longer support glowing effect
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.4.1 →

    MC-10 が解決

    MC-10 が修正された。
    Mobが柵や壁の囲いから一時的にはみ出したりブロックにめり込んだりする問題が修正された。

    • 課題名: Mobs temporarily glitch out of fenced areas / into blocks