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MC-163045 が解決
MC-163045 が修正された。
ブロックを壊すアニメーションが、見る角度によって正しく表示されない問題が修正された。- 課題名: Breaking animation is not always displayed correctly, depending on the angle it's viewed from
- カテゴリ: Rendering
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MC-163048 が解決
MC-163048 が修正された。
リソースパックを切り替えると、バリアのパーティクルがランダムなテクスチャに変わる問題が修正された。- 課題名: Barrier particle changes to a random texture after changing resource pack
- カテゴリ: Rendering, Textures and models
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MC-163054 が解決
MC-163054 が修正された。
ミツバチが花を選んでも向かわずにその場に留まり、受粉しない問題が修正された。- 課題名: Bee Flower tracking/pollination AI broken
- カテゴリ: Mob behaviour
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MC-163064 が解決
MC-163064 が修正された。
インベントリ内のキャラクターのスキンが暗すぎる問題が修正された。- 課題名: Character skin is too dark in inventory
- カテゴリ: Rendering
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MC-163079 が解決
MC-163079 が修正された。
F3 + G のチャンク境界が、不透明なブロックより手前に描画される問題が修正された。- 課題名: Chunk borders are rendered in front of all non-transparent blocks
- カテゴリ: Rendering
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MC-163084 が解決
MC-163084 が修正された。
ビーコンの光線の明るさが、見る角度によって変わってしまう問題が修正された。- 課題名: Beacon beam lighting depends on viewing angle
- カテゴリ: Rendering
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MC-163085 が解決
MC-163085 が修正された。
一部のウマやロバ、ラバのたてがみや尾が黒や白で表示される問題が修正された。- 課題名: Textures on some horses and donkeys/mules appear black/white on their hair and tails
- カテゴリ: Rendering
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MC-163089 が解決
MC-163089 が修正された。
ウマやロバに鞍を付けると、鞍の周りのテクスチャが黒や崩れた表示になる問題が修正された。- 課題名: Saddle texture on horses/donkeys appear black or completely broken
- カテゴリ: Rendering
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MC-163095 が解決
MC-163095 が修正された。
クロスボウが本来より暗く表示される問題が修正された。- 課題名: Crossbow is darker than it should be
- カテゴリ: Rendering
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MC-163102 が解決
MC-163102 が修正された。
スポーンエッグや草ブロック、葉ブロックなどが、見る角度によって変色する問題が修正された。- 課題名: Some blocks and items are discolored when viewing from certain angles
- カテゴリ: Rendering
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MC-163105 が解決
MC-163105 が修正された。
三人称視点で、手に持ったアイテムの明るさがプレイヤーの視線の向きで変わる問題が修正された。- 課題名: Held item lighting is based on the player's point of view in third-person mode
- カテゴリ: Rendering
- Snapshot 13w21a → 1.11.2
MC-16311 が解決
MC-16311 が修正された。
ゾンビを倒しているとき、すぐ隣に別のゾンビが湧く問題が修正された。- 課題名: Zombie Spawning
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MC-163110 が解決
MC-163110 が修正された。
インベントリ内で、ブロックによって光の当たる向きが左右に食い違う問題が修正された。- 課題名: Some blocks are lit inconsistently in the inventory
- カテゴリ: Rendering
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MC-163113 が解決
MC-163113 が修正された。
旗を設置すると、ゲームの出力にエラーが記録される問題が修正された。- 課題名: Placing a banner cause an error in the game output
- カテゴリ: Rendering
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MC-163133 が解決
MC-163133 が修正された。
巨大なトウヒの木が、まれに非常に低く生成される問題が修正された。- 課題名: Giant spruce trees occasionally generate very short
- カテゴリ: World generation
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MC-163144 が解決
MC-163144 が修正された。
ワールドボーダーが、不透明なブロックを透けて見える問題が修正された。- 課題名: World border is rendered in front of all non-transparent blocks
- カテゴリ: Rendering
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MC-163146 が解決
MC-163146 が修正された。
デフォルトで透過のないエンティティが、リソースパックの透過を無視する問題が修正された。- 課題名: Entities without transparency by default ignore transparency in resource packs
- カテゴリ: Rendering, Resource Packs
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MC-163159 が解決
MC-163159 が修正された。
ハチミツブロックのレシピが、ハチミツブロックを入手したときに解除される問題が修正された。- 課題名: Honey block recipe is unlocked when honey block is obtained
- カテゴリ: Advancements
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MC-163218 が解決
MC-163218 が修正された。
スニークの設定が「切り替え」のとき、GUI内でスニークできてしまう問題が修正された。- 課題名: Players with the Sneak option set to "Toggle" can sneak while in GUIs
- カテゴリ: Accessibility
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MC-163227 が解決
MC-163227 が修正された。
ペルシャのネコの鼻が黒く表示される問題が修正された。- 課題名: Persian cats have a black nose
- カテゴリ: Rendering
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MC-163233 が解決
MC-163233 が修正された。
エンティティの影が、ブロックの輪郭より手前に描画される問題が修正された。- 課題名: Entity shadows render in front of block hitboxes
- カテゴリ: Rendering
- → 1.15-pre2
MC-163234 が解決
MC-163234 が修正された。
クリエイティブでハチミツブロックやソウルサンドの上を飛ぶと、飛行速度が遅くなる問題が修正された。- 課題名: Flying near the top of honey blocks/soul sand in creative slows down flight speed
- カテゴリ: Player
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MC-163242 が解決
MC-163242 が修正された。
防具立ての頭のブロックなどの陰影が、カメラの向きによって変わる問題が修正された。- 課題名: Blocks on armor stands render shadows based on camera vector
- カテゴリ: Rendering
- → 1.16-pre3
MC-163254 が解決
MC-163254 が修正された。
ブロックエンティティや透明ブロック、水、雲が、常に雷より手前に描画される問題が修正された。- 課題名: Block entities, transparent blocks, water, and clouds always render in front of lightning
- カテゴリ: Rendering
- 1.4.1 →
MC-10 が解決
MC-10 が修正された。
Mobが柵や壁の囲いから一時的にはみ出したりブロックにめり込んだりする問題が修正された。- 課題名: Mobs temporarily glitch out of fenced areas / into blocks