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484 results· page 2 of 20

  • 1.13-pre8 →

    MC-133466 が解決

    MC-133466 が修正された。
    特定のワールド設定で、プレイヤーが x=8 z=8 にスポーンしてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Certain world configurations force the player to spawn at x=8 z=8
    • カテゴリ: Player, World generation
  • 1.13 →

    MC-134407 が解決

    MC-134407 が修正された。
    海の地割れが、海に通じない地下に石の天井付きで生成される問題が修正された。

    • 課題名: Ocean ravines spawning underground with a stone roof on top
    • カテゴリ: World generation
  • 1.13 →

    MC-134900 が解決

    MC-134900 が修正された。
    server.propertiesのlevel-typeがFLATのときにgenerator-settingsが反映されない問題が修正された。

    • 課題名: server.properties generator-settings for level-type FLAT not implemented; property is stored in ignored flat_world_options NBT
    • カテゴリ: World generation
  • 1.13 →

    MC-135849 が解決

    MC-135849 が修正された。
    水を含むブロックの下で、草ブロックと菌糸が変化しない問題が修正された。

    • 課題名: Grass and mycelium don't decay under waterlogged blocks
    • カテゴリ: Block states, World generation
  • →

    MC-137452 が解決

    MC-137452 が修正された。
    タケのジャングルで、タケが不適切な場所に多く生える問題が修正された。

    • 課題名: Bamboo grows in lots of inappropriate places in Bamboo Jungles
    • カテゴリ: World generation
  • →

    MC-137595 が解決

    MC-137595 が修正された。
    ポドゾルが、他のブロックの下に生成される問題が修正された。

    • 課題名: Podzol generates below other blocks
    • カテゴリ: World generation
  • →

    MC-137734 が解決

    MC-137734 が修正された。
    竹がスイカの上に生成される問題が修正された。

    • 課題名: Bamboo can generate on melon
    • カテゴリ: World generation
  • 1.13.2 →

    MC-138801 が解決

    MC-138801 が修正された。
    バイオームと、別のバイオームやその派生との境界の生成が一貫していない問題が修正された。

    • 課題名: The interactions between a biome and another biome and its variants are inconsistent
    • カテゴリ: World generation
  • →

    MC-139478 が解決

    MC-139478 が修正された。
    バイキングワールドの浮島で、草ブロックではなく土が生成される問題が修正された。

    • 課題名: Buffet Floating Islands worlds generate dirt instead of grass
    • カテゴリ: World generation
  • →

    MC-140346 が解決

    MC-140346 が修正された。
    ジャングルの地面に茂みが生成されなくなった問題が修正された。

    • 課題名: Jungle bushes no longer generate on jungle floor
    • カテゴリ: World generation
  • → 1.14 Pre-Release 1

    MC-140387 が解決

    MC-140387 が修正された。
    丘や浮島が生成されたとき、村が壊れた状態になる問題が修正された。

    • 課題名: When the hills and floating Islands were generated, the village was destroyed
    • カテゴリ: Village system, World generation
  • 1.13.2 →

    MC-140690 が解決

    MC-140690 が修正された。
    巨大トウヒのタイガの丘が、巨大トウヒのタイガと同じ地形になる問題が修正された。

    • 課題名: Giant Spruce Taiga Hills has no difference with Giant Spruce Taiga
    • カテゴリ: World generation
  • →

    MC-145376 が解決

    MC-145376 が修正された。
    ジャングルで竹が地下に生成される問題が修正された。

    • 課題名: Bamboo could generate underground when generating in non-bamboo jungles
    • カテゴリ: World generation
  • → 1.14 Pre-Release 2

    MC-145738 が解決

    MC-145738 が修正された。
    村の集会所が地中に生成され、スーパーフラットの世界に穴が開く問題が修正された。

    • 課題名: All town centers in village now generate in ground and creates many holes in superflat world
    • カテゴリ: World generation
  • →

    MC-146293 が解決

    MC-146293 が修正された。
    村の橋の板が一部、水面より1ブロック高く生成される問題が修正された。

    • 課題名: Some planks in village bridges appear one block too high
    • カテゴリ: Structures, World generation
  • →

    MC-146623 が解決

    MC-146623 が修正された。
    ボーナスチェストが空中や草ブロックの上に生成される問題が修正された。

    • 課題名: Bonus chest can spawn in the air or over grass
    • カテゴリ: World generation
  • →

    MC-147368 が解決

    MC-147368 が修正された。
    略奪者の前哨基地が水中に生成されることがある問題が修正された。

    • 課題名: Pillager outpost can generate in water
    • カテゴリ: Structures, World generation
  • →

    MC-147589 が解決

    MC-147589 が修正された。
    ジャングルで海面より上のブロックにツタがランダムに生成されなくなっていた問題が修正された。

    • 課題名: Vines no longer randomly generate in jungles
    • カテゴリ: World generation
  • 1.14 Pre-Release 4 → 1.14.1 Pre-Release 1

    MC-148624 が解決

    MC-148624 が修正された。
    pillager_outpost の旗の名前が block.minecraft.illager_banner と表示される問題が修正された。

    • 課題名: The banner on the Pillager Outpost structure is incorrectly named
    • カテゴリ: Structures, World generation
  • 1.14.1 →

    MC-151828 が解決

    MC-151828 が修正された。
    森の洋館の構造物 1x1_b3 にあるダークオークの葉が、永続的でなく枯れてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Woodland mansion structure '1x1_b3' has dark oak leaf block with persistent tag set to 'false'
    • カテゴリ: Structures, World generation
  • 1.14.1 → 1.14.4-pre4

    MC-152908 が解決

    MC-152908 が修正された。
    サーバー参加時に、オフライン中の出来事がまとめて発生する問題が修正された。

    • 課題名: When a player joins a server, everything that happened during the time offline queued on connecting to the server
    • カテゴリ: World generation
  • 1.14.1 →

    MC-152966 が解決

    MC-152966 が修正された。
    1.10以降のバージョンで村の生成数が増えすぎる問題が修正された。

    • 課題名: Increase villages generate in versions after 1.10
    • カテゴリ: Village system, World generation
  • 1.14.3 →

    MC-156161 が解決

    MC-156161 が修正された。
    村や前哨基地などの一部のチェストの戦利品が、同じシード値でもワールドごとに変わる問題が修正された。

    • 課題名: Some chest loot is randomized across the same seed, unlike before 1.14
    • カテゴリ: Structures, World generation
  • 1.14.3 →

    MC-156616 が解決

    MC-156616 が修正された。
    一部のシード値で、悪地のテラコッタの層が正しく生成されない問題が修正された。

    • 課題名: Badlands layers not generating properly
    • カテゴリ: World generation
  • 1.9.2 →

    MC-101917 が解決

    MC-101917 が修正された。
    安山岩、閃緑岩、花崗岩が高さ80付近より上に生成されない問題が修正された。

    • 課題名: Andesite, diorite and granite won't generate above a height of about 80
    • カテゴリ: World generation