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19,872 results· page 195 of 795

  • →

    MC-161877 が解決

    MC-161877 が修正された。
    特定の向きでミップマップが正しく適用されず、葉ブロックなどがちらつく問題が修正された。

    • 課題名: Mipmap levels are not handled correcty / flickering leaves and other blocks
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-161879 が解決

    MC-161879 が修正された。
    スライムブロックや色付きガラス、氷などの当たり判定の表示が、ブロックのテクスチャの後ろに描画される問題が修正された。

    • 課題名: Hitbox of transparent blocks, such as slime blocks, stained glass or ice, appears behind the block texture
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-161882 が解決

    MC-161882 が修正された。
    ミツバチに刺された後にプレイヤーモデルが描画されると、ゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Game crashes when player model is rendered after the player is stung by a bee
    • カテゴリ: Crash, Rendering
  • → 26.3-snapshot-2

    MC-161885 が解決

    MC-161885 が修正された。
    アイテム額縁や透明なブロックなど多くの透明な物が、スライムの後ろに描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Many transparent things do not render behind slimes
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.14.4 →

    MC-161886 が解決

    MC-161886 が修正された。
    ドロップしたトライデントやベッドのアイテムが、中心でない軸を中心に回転する問題が修正された。

    • 課題名: Dropped trident items rotate around an external axis / Bed items rotate around a non-centered axis
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-161887 が解決

    MC-161887 が修正された。
    発光効果がテクスチャの透明部分を考慮せず、輪郭が不透明に描画される問題が修正された。

    • 課題名: Glowing effect doesn't respect texture transparency
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.14.4 → 1.15-pre4

    MC-161888 が解決

    MC-161888 が修正された。
    ワールドの原点から遠く離れると、エンチャントテーブルがプレイヤーを正しく追従しない問題が修正された。

    • 課題名: Enchantment tables do not track the player correctly at high distances from the world origin
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-161889 が解決

    MC-161889 が修正された。
    モンスタースポナー内のMobが、暗い場所でも最大の明るさで描画される問題が修正された。

    • 課題名: Mobs in spawners are in full lighting even when no light source is around
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-161891 が解決

    MC-161891 が修正された。
    透明なブロックのアイテムを持つと、特殊な描画のブロックがその後ろに描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Blocks with special rendering are not rendered behind transparent block items
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-161894 が解決

    MC-161894 が修正された。
    当たり判定の表示が、ネザーポータルや水、シュルカーボックスの後ろに描画される問題が修正された。

    • 課題名: Hitboxes render behind portals, water and shulker boxes
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-161896 が解決

    MC-161896 が修正された。
    一部の透明なアイテムの後ろで、透明なブロックや信号機の光線が描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Some transparent items make transparent blocks and beacon beams not render behind them
    • カテゴリ: Rendering
  • → 26.3-snapshot-2

    MC-161898 が解決

    MC-161898 が修正された。
    透明なパーティクルの後ろにある他のパーティクルが、見えなくなる問題が修正された。

    • 課題名: Transparent particles make other particles behind them invisible
    • カテゴリ: Particles, Rendering
  • →

    MC-161899 が解決

    MC-161899 が修正された。
    色付きガラスやスライムブロックなどの透明なブロック越しに、雲が描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Clouds do not render behind transparent blocks
    • カテゴリ: Rendering
  • アイテム`record_stal`が削除

    アイテムrecord_stal(minecraft:record_stal)が削除された。

  • → 1.15-pre1

    MC-161900 が解決

    MC-161900 が修正された。
    進捗画面の背景が、通知のトーストより手前に描画される問題が修正された。

    • 課題名: Advancement menu background is rendered in front of toasts
    • カテゴリ: Rendering, UI
  • 1.14.4 →

    MC-161902 が解決

    MC-161902 が修正された。
    ピリジャーなどのイラジャーを乗せたウミガメが水に入ると、ゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Game crashes when a turtle ridden by an illager enters water
    • カテゴリ: Crash
  • →

    MC-161905 が解決

    MC-161905 が修正された。
    染料で染めた看板の文字が、暗い場所でも光って見える問題が修正された。

    • 課題名: Sign text glows in the dark
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-161908 が解決

    MC-161908 が修正された。
    プログラマーアートのチェストのテクスチャが、新しいリソースパック形式に更新されていなかった問題が修正された。

    • 課題名: Programmer art chest textures have not been updated to the new resource pack format
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-161909 が解決

    MC-161909 が修正された。
    プログラマーアートの旗の模様のテクスチャが、新しいリソースパック形式に更新されていなかった問題が修正された。

    • 課題名: Programmer art banner pattern textures have not been updated to the new resource pack format
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
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    MC-161913 が解決

    MC-161913 が修正された。
    雲の端や角に、以前はなかった継ぎ目がずれて見える問題が修正された。

    • 課題名: Misalignment on edges/corners of clouds
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-161916 が解決

    MC-161916 が修正された。
    プレイヤーがブロックの内部にいると、そのブロックが描画されなくなる問題が修正された。

    • 課題名: If the player is inside of a block, that block is no longer rendered
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-161917 が解決

    MC-161917 が修正された。
    水中や水の後ろ、透明なブロックの後ろでパーティクルが描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Particles do not render underwater, behind water or behind other transparent blocks
    • カテゴリ: Particles, Rendering
  • →

    MC-161918 が解決

    MC-161918 が修正された。
    アイテムや経験値オーブを拾うアニメーション中に、影が真っ黒になる問題が修正された。

    • 課題名: Item and experience orb shadows turn completely black during pickup animation
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-161920 が解決

    MC-161920 が修正された。
    透明化したプレイヤーのクロスボウのアニメーションが、正しく表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Incorrect crossbow animation for invisible players
    • カテゴリ: Player, Rendering
  • 1.4.1 →

    MC-10 が解決

    MC-10 が修正された。
    Mobが柵や壁の囲いから一時的にはみ出したりブロックにめり込んだりする問題が修正された。

    • 課題名: Mobs temporarily glitch out of fenced areas / into blocks