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MC-161917 が解決
MC-161917 が修正された。
水中や水の後ろ、透明なブロックの後ろでパーティクルが描画されない問題が修正された。- 課題名: Particles do not render underwater, behind water or behind other transparent blocks
- カテゴリ: Particles, Rendering
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MC-161918 が解決
MC-161918 が修正された。
アイテムや経験値オーブを拾うアニメーション中に、影が真っ黒になる問題が修正された。- 課題名: Item and experience orb shadows turn completely black during pickup animation
- カテゴリ: Rendering
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MC-161920 が解決
MC-161920 が修正された。
透明化したプレイヤーのクロスボウのアニメーションが、正しく表示されない問題が修正された。- 課題名: Incorrect crossbow animation for invisible players
- カテゴリ: Player, Rendering
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MC-161923 が解決
MC-161923 が修正された。
ブロックを壊すときのひび割れが、水やネザーポータルの後ろに描画される問題が修正された。- 課題名: Breaking animation is rendered behind water and nether portals
- カテゴリ: Rendering
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MC-161924 が解決
MC-161924 が修正された。
minecraft:entity/conduit/open_eye のテクスチャが原因で、ミップマップのレベルが4から3に下がる問題が修正された。- 課題名: Default texture minecraft:entity/conduit/open_eye causing mipmap to drop from 4 to 3
- カテゴリ: Rendering
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MC-161926 が解決
MC-161926 が修正された。
色付きガラスや氷を掘るときに、ひび割れが通常より透明に見える問題が修正された。- 課題名: The block breaking animation is more transparent when mining ice or stained glass
- カテゴリ: Rendering
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MC-161927 が解決
MC-161927 が修正された。
クロスボウを持っていないピリジャーに、腕がない問題が修正された。- 課題名: Pillagers don't have any arms if they aren't carrying a crossbow
- カテゴリ: Rendering, Textures and models
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MC-161931 が解決
MC-161931 が修正された。
ボートに乗ると、プレイヤーモデルの下半身が表示されない問題が修正された。- 課題名: Lower player model not showing while in a boat
- カテゴリ: Rendering, Textures and models
- → 26.1-snapshot-4
MC-161933 が解決
MC-161933 が修正された。
一部が半透明のフォントを看板に使うと、看板が正しく描画されない問題が修正された。- 課題名: Partially translucent fonts don't render properly on signs
- カテゴリ: Rendering
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MC-161934 が解決
MC-161934 が修正された。
手に持ったスポーンエッグの色が、正しく表示されない問題が修正された。- 課題名: Spawn eggs are incorrectly colored when held in the hand
- カテゴリ: Rendering
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MC-161941 が解決
MC-161941 が修正された。
スポーンエッグなど一部のアイテムを拾うとき、一時的に色が失われる問題が修正された。- 課題名: Some items lose their colour when being picked up
- カテゴリ: Rendering
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MC-161946 が解決
MC-161946 が修正された。
ホッキョクグマの子どものモデルで、頭が胴体から離れている問題が修正された。- 課題名: Baby polar bear model is broken
- カテゴリ: Rendering, Textures and models
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MC-161948 が解決
MC-161948 が修正された。
アルファチャンネルを持つモデルで、すべての面が一貫して描画されない問題が修正された。- 課題名: Models with alpha channel do not render all faces consistently
- カテゴリ: Rendering
- 1.14.4 → 1.16-pre1
MC-161969 が解決
MC-161969 が修正された。
ワールドの原点から遠い場所でエンダーアイをエンドポータルフレームに置くと、パーティクルの位置がずれる問題が修正された。- 課題名: Casting issue: Adding ender eyes to end portal frames at high distances causes particles to lose precision
- カテゴリ: Particles
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MC-161976 が解決
MC-161976 が修正された。
エンチャントされたトライデントが地面に刺さると、エンチャントの輝きが消える問題が修正された。- 課題名: Enchanted trident loses enchanted glint when thrown into the ground
- カテゴリ: Rendering
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MC-161982 が解決
MC-161982 が修正された。
発光効果を持つMobが持つ旗に、発光の輪郭が付かなくなった問題が修正された。- 課題名: Glowing effect outline no longer applies to banners carried by entities with the glowing effect
- カテゴリ: Rendering
- 1.14.4 → 1.15-pre4
MC-161991 が解決
MC-161991 が修正された。
遠く離れた座標で、釣りの際の軌跡のパーティクルがずれる問題が修正された。- 課題名: Casting issue: Trailing particles from fishing lose precision at high coordinates
- カテゴリ: Particles, Rendering
- 1.14.4 → 1.15-pre4
MC-161993 が解決
MC-161993 が修正された。
遠く離れた座標で、コンジットのパーティクルが誤った位置に集まる問題が修正された。- 課題名: Casting issue: Conduit particles are attracted to conduit incorrectly at high distances
- カテゴリ: Particles, Rendering
- 1.14.4 → 1.15-pre4
MC-161994 が解決
MC-161994 が修正された。
遠く離れた座標で、イカの墨のパーティクルがイカの位置からずれる問題が修正された。- 課題名: Casting issue: Squid ink particles lose precision at high coordinates
- カテゴリ: Rendering
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MC-161995 が解決
MC-161995 が修正された。
パンダの子どものモデルが、頭が離れて上を向くなど完全に壊れていた問題が修正された。- 課題名: Baby panda model is completely broken
- カテゴリ: Rendering, Textures and models
- 1.14.4 → 1.15-pre4
MC-161999 が解決
MC-161999 が修正された。
遠く離れた座標で、エンドゲートウェイのパーティクルが誤った位置に集まる問題が修正された。- 課題名: Casting issue: Particles emitted by end gateways gravitate to a point that loses precision at high coordinates
- カテゴリ: Particles, Rendering
- 1.4.2 →
MC-162 が解決
MC-162 が修正された。
ボートが障害物の手前で止まらず、止められなくなる問題が修正された。- 課題名: Ghost boats
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MC-162013 が解決
MC-162013 が修正された。
インベントリ内のプレイヤーモデルが、明るさレベルの影響を受ける問題が修正された。- 課題名: Player model in inventory is affected by light level
- カテゴリ: Rendering, UI
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MC-162024 が解決
MC-162024 が修正された。
額縁の当たり判定の表示が、ずれて描画される問題が修正された。- 課題名: Item frame hitbox is rendered offset
- カテゴリ: Hitboxes, Rendering
- 1.4.1 →
MC-10 が解決
MC-10 が修正された。
Mobが柵や壁の囲いから一時的にはみ出したりブロックにめり込んだりする問題が修正された。- 課題名: Mobs temporarily glitch out of fenced areas / into blocks