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  • 1.14.4 →

    MC-161220 が解決

    MC-161220 が修正された。
    押し込まれたボタンを右クリックしても、手のアニメーションが再生される問題が修正された。

    • 課題名: Right-clicking on a button while it's pressed inwards still plays a hand animation
    • カテゴリ: Player
  • 1.14.4 →

    MC-161259 が解決

    MC-161259 が修正された。
    カブ付きの棒をブタに乗って使うと、手のアニメーションが再生されない問題が修正された。

    • 課題名: Using the carrot on a stick while riding a pig plays no hand animation
    • カテゴリ: Items, Player
  • 1.14.4 →

    MC-161261 が解決

    MC-161261 が修正された。
    ゾンビ村人を治療する際に、手のアニメーションが表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Treating zombie villagers does not display a hand animation
    • カテゴリ: Player
  • 1.14.4 →

    MC-161262 が解決

    MC-161262 が修正された。
    パンダに餌を与える際に、手のアニメーションが再生されない問題が修正された。

    • 課題名: Feeding pandas does not play hand animation
    • カテゴリ: Player
  • →

    MC-161267 が解決

    MC-161267 が修正された。
    ブロックの選択枠が以前のバージョンより暗く表示される問題が修正された。

    • 課題名: Block selection box is darker compared to older versions
    • カテゴリ: Rendering, UI
  • →

    MC-161268 が解決

    MC-161268 が修正された。
    オークのハーフブロックを壊すと、ブロックモデルの描画中にゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: java.lang.IndexOutOfBoundsException while tesselating block model / Game crashes when breaking a block
    • カテゴリ: Crash
  • →

    MC-161273 が解決

    MC-161273 が修正された。
    チェストやシュルカーボックスなどがインベントリにあると、ブロックが正しく描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Blocks are rendered incorrectly in inventories if a chest, ender chest, bed, shulker box or another item with special rendering is in the inventory
    • カテゴリ: Rendering, UI
  • →

    MC-161274 が解決

    MC-161274 が修正された。
    暗い場所で手に持ったアイテムが明るく描画される問題が修正された。

    • 課題名: Items are rendered bright in dark areas when holding them in the hand
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-161276 が解決

    MC-161276 が修正された。
    暗い場所でドロップしたアイテムが明るく描画される問題が修正された。

    • 課題名: Item entities are rendered bright in dark areas
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-161277 が解決

    MC-161277 が修正された。
    F3画面のグラフィックカード情報に、メソッド呼び出しが表示される問題が修正された。

    • 課題名: Graphics card information displays method calls on the debug/F3 screen
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-161279 が解決

    MC-161279 が修正された。
    F3+G でチャンク境界を有効にしても、境界が描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Chunk borders do not render when enabling them with F3+G
    • カテゴリ: UI
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    MC-161281 が解決

    MC-161281 が修正された。
    ブロックを乗せたトロッコの中身が、非常に暗く描画される問題が修正された。

    • 課題名: Minecarts with a block in them render incredibly dark
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-161282 が解決

    MC-161282 が修正された。
    経験値オーブの周囲に黒い四角が表示されることがある問題が修正された。

    • 課題名: Experience orbs occasionally have a black box around them
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-161283 が解決

    MC-161283 が修正された。
    額縁が正しく照らされず、常に黒く表示される問題が修正された。

    • 課題名: Item frames are not lit correctly and always appear black
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-161285 が解決

    MC-161285 が修正された。
    ドロップしたアイテムの立体モデルで、側面の縁が正しく描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Item entity's 3D model does not render the item edges properly
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-161297 が解決

    MC-161297 が修正された。
    シュルカーボックスの内側のテクスチャが見えなくなる問題が修正された。

    • 課題名: Shulker box inside textures are invisible
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-161298 が解決

    MC-161298 が修正された。
    シュルカーボックスでZファイティングが発生する問題が修正された。

    • 課題名: Shulker boxes have z-fighting issues
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-161300 が解決

    MC-161300 が修正された。
    エンダーマンが持つブロックが通常より暗く描画される問題が修正された。

    • 課題名: Blocks held by endermen are darker than usual
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-161302 が解決

    MC-161302 が修正された。
    旗を設置した直後に、一瞬だけ白く表示される問題が修正された。

    • 課題名: Banners appear blank white for a split of a second when placing them
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-161305 が解決

    MC-161305 が修正された。
    エンドクリスタルが透過されず、正しく描画されない問題が修正された。

    • 課題名: End crystals do not render properly
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-161312 が解決

    MC-161312 が修正された。
    サバイバルでブロックを壊す際に、破壊アニメーションが表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Breaking blocks in survival mode does not show the breaking animation
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-161313 が解決

    MC-161313 が修正された。
    ボートなど乗り物が、見た目上で乗った位置へ戻されることがある問題が修正された。

    • 課題名: Boats and other ridable entities occasionally teleport back visually to the mounting position
    • カテゴリ: Entities
  • →

    MC-161318 が解決

    MC-161318 が修正された。
    水中やエンチャント時にアイテムエンティティの周囲に四角が表示される問題が修正された。

    • 課題名: Item entity textures don't handle transparency properly, causing a square to appear around an item when in water and in other circumstances
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.5.1 →

    MC-16132 が解決

    MC-16132 が修正された。
    洞窟の生成が、雪ブロックを削らない問題が修正された。

    • 課題名: Cave carvers don't cut through snow blocks
    • カテゴリ: World generation
  • 1.4.1 →

    MC-10 が解決

    MC-10 が修正された。
    Mobが柵や壁の囲いから一時的にはみ出したりブロックにめり込んだりする問題が修正された。

    • 課題名: Mobs temporarily glitch out of fenced areas / into blocks