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19,872 results· page 144 of 795

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    MC-141253 が解決

    MC-141253 が修正された。
    特定のバイオームでゾンビ村人がバイオーム固有のスキンでスポーンしない問題が修正された。

    • 課題名: Zombie villagers in certain biomes don't spawn with their biome specific skins
    • カテゴリ: Mob behaviour, Textures and models
  • →

    MC-141273 が解決

    MC-141273 が修正された。
    18w50aで村人が繁殖しなくなる問題が修正された。

    • 課題名: Villagers don't breed
  • →

    MC-141275 が解決

    MC-141275 が修正された。
    ディスペンサーから発射したスプラッシュポーションと残留ポーションが効果を発揮しない問題が修正された。

    • 課題名: Splash potions and lingering potions are ineffective when they are shoot from a dispenser
  • →

    MC-141286 が解決

    MC-141286 が修正された。
    遠く離れた場所へテレポートするとサーバーがフリーズする問題が修正された。

    • 課題名: Teleporting big distance freezes the server
  • 1.13.2 →

    MC-141297 が解決

    MC-141297 が修正された。
    setblock やデバッグ用の棒でレッドストーントーチの点灯状態を状況と逆に設定できない問題が修正された。

    • 課題名: You cannot set lit state of redstone torches using setblock, debug stick and BlockStateTag, to be to opposite of the situation it would be in
    • カテゴリ: Redstone
  • → 1.14.3-pre2

    MC-141301 が解決

    MC-141301 が修正された。
    イリジャーのパトロールがハーフブロックやカーペット、階段などの上にスポーンする問題が修正された。

    • 課題名: Illager patrols spawning on blocks mobs shouldn't spawn on, such as slabs, carpets, stairs, etc.
    • カテゴリ: Mob spawning
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    MC-141318 が解決

    MC-141318 が修正された。
    SoundEvent タグに非バニラの値を持つ矢がブロックやMobに当たるとサーバーがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Server crashes when an arrow, which has a non-vanilla sound event in it's SoundEvent tag, hit a block or mob
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    MC-141354 が解決

    MC-141354 が修正された。
    ドラゴンの火の玉のテクスチャが新しい発火剤のテクスチャと一致しない問題が修正された。

    • 課題名: Dragon fireball texture inconsistent with new fire charge texture
    • カテゴリ: Textures and models
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    MC-141358 が解決

    MC-141358 が修正された。
    トライデントが SoundEvent タグを持つのに使用せず、初期値も矢の音のままである問題が修正された。

    • 課題名: Tridents have the SoundEvent tag, but don't use it
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    MC-141360 が解決

    MC-141360 が修正された。
    エヴォーカー、ヴィンディケーター、イリュージョナー、ピリジャーの脚の間に隙間がある問題が修正された。

    • 課題名: Evokers / vindicators / illusioners / pillagers have a gap between their legs
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    MC-141368 が解決

    MC-141368 が修正された。
    画面の描画中にクライアントが NullPointerException でクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: [Client] java.lang.NullPointerException: Rendering screen
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    MC-141383 が解決

    MC-141383 が修正された。
    かまどと溶鉱炉に関する統計の翻訳文字列が不足している問題が修正された。

    • 課題名: Missing translation strings for statistics
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    MC-141393 が解決

    MC-141393 が修正された。
    スケルトンがウミガメやオウムに乗るとゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Skeleton riding a turtle or parrot crashes the game
  • 1.13.2 → 1.14

    MC-141431 が解決

    MC-141431 が修正された。
    /fill で光源を覆っても、ブロックの上に光が残る問題が修正された。

    • 課題名: Light Glitching
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    MC-141453 が解決

    MC-141453 が修正された。
    飼いならしたオオカミがパトロールのリーダーを倒しても、不吉な予感の効果が付与されない問題が修正された。

    • 課題名: Patrol leader killed by tamed wolf doesn't give you the bad omen effect
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    MC-141483 が解決

    MC-141483 が修正された。
    描画距離を変更するとチャンクが読み込まれたままになる問題が修正された。

    • 課題名: Changing the render distance can cause chunks to stay loaded
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    MC-141484 が解決

    MC-141484 が修正された。
    チャンクがアンロードされた後もエンティティがグローバルリストに残る問題が修正された。

    • 課題名: Entities stay on the global list even when the chunk unloaded
  • 1.13.2 → 1.16-pre2

    MC-141494 が解決

    MC-141494 が修正された。
    アイテムを持ったまま取引画面を開くと、そのアイテムが消費、装填、使用される問題が修正された。

    • 課題名: Opening the trading GUI while holding items causes one to consume, charge or use it
    • カテゴリ: Entities, Player, UI
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    MC-141508 が解決

    MC-141508 が修正された。
    cat_morning_gift ルートテーブルが entities フォルダーではなく gameplay フォルダーに置かれるようになった。

    • 課題名: "cat_morning_gift" loot table is stored in "entities" folder instead of "gameplay"
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    MC-141533 が解決

    MC-141533 が修正された。
    進捗画面でネザーと農業の背景が古いテクスチャのままだった問題が修正された。

    • 課題名: Incorrect advancements background textures
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    MC-141598 が解決

    MC-141598 が修正された。
    LANワールドでホストが近くにいないとチャンクが読み込まれない問題が修正された。

    • 課題名: Chunks won't load in LAN world if the host isn't nearby
    • カテゴリ: Chunk loading
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    MC-141603 が解決

    MC-141603 が修正された。
    フェンス、石レンガの壁、板ガラス、鉄格子が空の光を拡散、減衰させる問題が修正された。

    • 課題名: Fences, walls, glass panes and iron bars diffuse/filter skylight
  • 1.6.1 →

    MC-14167 が解決

    MC-14167 が修正された。
    リードにぶら下がった Mob に落下ダメージが蓄積し、地面に落ちると死ぬ問題が修正された。

    • 課題名: Mobs build up fall damage when dangling on a lead
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • →

    MC-141730 が解決

    MC-141730 が修正された。
    /data remove でリストの複数要素を削除すると、1つおきに削除されず残る問題が修正された。

    • 課題名: /data remove-ing multiple elements from a list skips every other match in sub-sequence
  • 1.4.1 →

    MC-10 が解決

    MC-10 が修正された。
    Mobが柵や壁の囲いから一時的にはみ出したりブロックにめり込んだりする問題が修正された。

    • 課題名: Mobs temporarily glitch out of fenced areas / into blocks