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483 results· page 13 of 20

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    MC-261620 が解決

    MC-261620 が修正された。
    ピッチャープラントのageプロパティを変更するとクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Crash when modifying age property of a pitcher crop
    • カテゴリ: Crash
  • →

    MC-261981 が解決

    MC-261981 が修正された。
    アクセシビリティ導入画面のボタンをクリックすると、クラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Click any buttons on the Accessibility Onboarding Screen crashes the game
    • カテゴリ: Crash
  • →

    MC-261984 が解決

    MC-261984 が修正された。
    アクセシビリティ設定画面で読み上げボタンをクリックすると、クラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Clicking the Narrator button on the Accessibility settings menu causes crash
    • カテゴリ: Crash
  • →

    MC-261997 が解決

    MC-261997 が修正された。
    新しいチャンクの生成時に、「Asking for biomes before we have biomes」でクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Game crashes when generating new chunk / java.lang.IllegalStateException: Asking for biomes before we have biomes
    • カテゴリ: Crash
  • → 1.20-pre1

    MC-262265 が解決

    MC-262265 が修正された。
    フォントを上書きするリソースパックを変更すると、JVMがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Changing resource pack that overrides a font crashes JVM
    • カテゴリ: Crash
  • → 1.20-pre1

    MC-262351 が解決

    MC-262351 が修正された。
    支持ブロックの確認が原因で、ワールド生成がデッドロックする問題が修正された。

    • 課題名: Worldgen deadlock caused by supporting block checks
    • カテゴリ: Collision, Crash, World generation
  • 1.20-pre1 → 1.20-pre2

    MC-262508 が解決

    MC-262508 が修正された。
    ミツバチがトーチフラワーの作物に受粉させるとゲームがクラッシュし、ワールドに入れなくなる問題が修正された。

    • 課題名: Torchflower_crop causes the game to crash and locks the world when pollinated by bees
    • カテゴリ: Crash
  • 1.20-pre3 → 1.20-pre4

    MC-262760 が解決

    MC-262760 が修正された。
    サーバーの追加をキャンセルすると、マルチプレイ選択画面が空白になる問題が修正された。

    • 課題名: The multiplayer selection screen turns blank after attempting to add a server and then canceling the process
    • カテゴリ: Crash
  • 1.20.1 →

    MC-263833 が解決

    MC-263833 が修正された。
    Wayland 上でウィンドウアイコンを設定できると誤って判断される問題が修正された。

    • 課題名: Minecraft is incorrectly assuming it is able to set the window icon on Wayland
    • カテゴリ: Crash, UI
  • →

    MC-264610 が解決

    MC-264610 が修正された。
    button.png.mcmeta の border を width の半分以上にしてゲームメニューを開くと、ゲームがフリーズする問題が修正された。

    • 課題名: The game hangs if "border" in button.png.mcmeta is changed to half of "width" or greater and you try to open the Game Menu
    • カテゴリ: Crash, Resource Packs
  • 1.20.1 →

    MC-264748 が解決

    MC-264748 が修正された。
    GLX._initGlfw で GLFW のエラーコールバックがポインタを文字列として扱う問題が修正された。

    • 課題名: GLX._initGlfw Treats Pointer as a String
    • カテゴリ: Crash, Debug
  • 1.20.3-pre4 → 1.20.5-pre2

    MC-267103 が解決

    MC-267103 が修正された。
    ネットワークレジストリの内容が食い違っていると、クライアントがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Client crashes when receiving inconsistent network registries
    • カテゴリ: Crash, Networking
  • →

    MC-268842 が解決

    MC-268842 が修正された。
    絵画を持った状態でワールドを保存するとクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Crash when saving world with painting
    • カテゴリ: Crash
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    MC-267918 が解決

    MC-267918 が修正された。
    Realms の設定画面を開くと、ゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: The game crashes when opening the configure realms menu
    • カテゴリ: Crash
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    MC-267937 が解決

    MC-267937 が修正された。
    貫通のクロスボウでブリーズを撃つと、ゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Shooting a breeze with a piercing crossbow makes the game crash
    • カテゴリ: Crash
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    MC-267951 が解決

    MC-267951 が修正された。
    spawnChunkRadius ゲームルールを大きくしてワールドを作成すると、ゲームがフリーズしてクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: The game freezes and eventually crashes when creating a world with the "spawnChunkRadius" gamerule set to high values
    • カテゴリ: Crash
  • 1.20.4 → 1.20.5-pre1

    MC-268000 が解決

    MC-268000 が修正された。
    /giveでプレイヤーの頭を渡すとクライアントがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: The client crashes when using /give to give players a skull
    • カテゴリ: Crash
  • → 1.20.5-pre2

    MC-268035 が解決

    MC-268035 が修正された。
    TrueTypeフォントを使うリソースパックで言語を変更すると、描画が崩れてワールドから追い出される問題が修正された。

    • 課題名: True Type Font when changing Language causes error with Rendering overlay
    • カテゴリ: Crash, Rendering, Resource Packs
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    MC-268172 が解決

    MC-268172 が修正された。
    エンティティに127を超える効果を保存するとゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Game crashes when saving an entity's effect above 127
    • カテゴリ: Commands, Crash
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    MC-268408 が解決

    MC-268408 が修正された。
    update_1_21データパックを無効にした後、風の符がエンティティに当たるとゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Game crashes when a wind charge hits an entity after disabling update_1_21 data pack
    • カテゴリ: Crash, Data Packs
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    MC-268813 が解決

    MC-268813 が修正された。
    存在しないタグを含む can_break や can_place_on コンポーネントを持つアイテムを読み込むとクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Crash when spawning item with can_break/can_place_on component containing unknown/invalid tag
    • カテゴリ: Commands, Crash
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    MC-268853 が解決

    MC-268853 が修正された。
    絵画のバリアントを含むアイテムが読み込めない問題が修正された。

    • 課題名: Unable to load paintings for any variants
    • カテゴリ: Crash, Datafixer
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    MC-268879 が解決

    MC-268879 が修正された。
    耐久値の消耗値が非常に大きいアイテムがあると、ゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Having a high damage value breaks and crashes the game
    • カテゴリ: Crash
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    MC-268882 が解決

    MC-268882 が修正された。
    同じエンチャントが異なる表記で重複して指定されたアイテムでクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Same Enchantments in an item components crashes the game
    • カテゴリ: Commands, Crash, Enchantments
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    MC-269005 が解決

    MC-269005 が修正された。
    以前のバージョンのプレイヤーの頭が、クラッシュを起こしたり誤って変換されたりする問題が修正された。

    • 課題名: Player heads from previous versions cause game crash and/or are converted incorrectly
    • カテゴリ: Commands, Crash, Datafixer