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19,872 results· page 124 of 795

  • 1.13 →

    MC-135151 が解決

    MC-135151 が修正された。
    en_us.jsonの「An error occured!」のつづりが「occurred」に修正された。

    • 課題名: Typo in en_us.json: "An error occured!"
  • 1.13 →

    MC-135157 が解決

    MC-135157 が修正された。
    ブロックの側面を狙っても、作物を植えられない問題が修正された。

    • 課題名: Crops cannot be planted by aiming at the side of a block
  • 1.13 → 1.16.3-rc1

    MC-135164 が解決

    MC-135164 が修正された。
    Mobが死亡時にアイテムを落としても、手に持ち続けて見える問題が修正された。

    • 課題名: Mobs do not stop holding blocks/items after dropping them upon death, leading to visual duplication
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-135172 が解決

    MC-135172 が修正された。
    ピストンが動いた後の2ゲームティックの間、動力を受けられなくなる問題が修正された。

    • 課題名: Under certain conditions pistons can't be powered for the first 2 gameticks after being moved
  • →

    MC-135185 が解決

    MC-135185 が修正された。
    間接的に動力を失ったとき、レッドストーン部品が動力を受けた状態で固まる問題が修正された。

    • 課題名: All redstone components can become stuck in a powered state when indirectly unpowered
  • →

    MC-135186 が解決

    MC-135186 が修正された。
    ピストンが5ゲームティック以上空けないと再度パルスを受けられない問題が修正された。

    • 課題名: Pistons can only be re-pulsed 5 or more gameticks later.
  • 1.13 →

    MC-135192 が解決

    MC-135192 が修正された。
    水面に糸があると、ボートがすぐに沈む問題が修正された。

    • 課題名: Boats are immediately sunken if there is a string on the surface of the water
    • カテゴリ: Entities
  • →

    MC-135194 が解決

    MC-135194 が修正された。
    ピストンが1ゲームティック遅れて反応する問題が修正された。

    • 課題名: Pistons react 1 gametick too late
  • 1.13 → 26.4-snapshot-1

    MC-135211 が解決

    MC-135211 が修正された。
    深さ1ブロックの水に一定の高さから落ちると、エンティティが勝手にジャンプする問題が修正された。

    • 課題名: Entities automatically jump when falling into 1-block-deep water from certain heights
    • カテゴリ: Collision, Mob behaviour, Player
  • 1.13 → 26.4-snapshot-1

    MC-135212 が解決

    MC-135212 が修正された。
    一定の高さから水に落ちると、深さに関係なくエンティティが勝手にジャンプする問題が修正された。

    • 課題名: Entities automatically jump when falling into water of any depth from certain heights
    • カテゴリ: Collision, Mob behaviour, Player
  • →

    MC-135229 が解決

    MC-135229 が修正された。
    かまどを開くとゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Game crash when opening Furnace
  • 1.13 → 1.13.1

    MC-135240 が解決

    MC-135240 が修正された。
    ネザーゲートで移動すると、忠誠のトライデントが消滅する問題が修正された。

    • 課題名: Nether Portal glitch causes Trident to be Destroyed
  • 1.13 → 1.13.1

    MC-135244 が解決

    MC-135244 が修正された。
    ゲームルールspawnRadiusに無効な値を設定でき、クラッシュを起こす問題が修正された。

    • 課題名: Can set SpawnRadius gamerule to invalid values causing CTD
  • 1.13 →

    MC-135247 が解決

    MC-135247 が修正された。
    ファントムの攻撃力の属性を/dataコマンドで変更できない問題が修正された。

    • 課題名: Phantom attack damage attribute cannot be modified using the /data command
  • 1.13 →

    MC-135261 が解決

    MC-135261 が修正された。
    /setblockで置いたプレイヤーの頭にテクスチャが表示されない問題が修正された。

    • 課題名: /setblock for player heads don't show the texture after the placement
  • →

    MC-135268 が解決

    MC-135268 が修正された。
    スペクテイターモードに切り替えて戻すと、他のプレイヤーに分身が表示される問題が修正された。

    • 課題名: Switching to spectator mode and back creates ghost player duplicates for other players
  • →

    MC-135293 が解決

    MC-135293 が修正された。
    エンティティが削除されたときにプロファイラーが区間を抜けず、ラグが発生する問題が修正された。

    • 課題名: Profiler doesn't exit section when an entity is removed, causing recursive profiling and lag
  • 1.13 → 1.16-rc1

    MC-135333 が解決

    MC-135333 が修正された。
    流れる水の中で開けたフェンスゲートが、プレイヤーを引き続き妨げる問題が修正された。

    • 課題名: Open fence gates still block players in water
  • →

    MC-135339 が解決

    MC-135339 が修正された。
    事前にワールドを開いていないLANホストのスキンが、他のプレイヤーに表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Host's skin is not visible to other players in a LAN world if the host has not opened any world before
    • カテゴリ: Networking, Player
  • 1.13 →

    MC-135376 が解決

    MC-135376 が修正された。
    y=0の水の中にいると、画面が暗くなりすぎる問題が修正された。

    • 課題名: being in water at y 0 makes screen too dark
  • →

    MC-135381 が解決

    MC-135381 が修正された。
    コンジットを水の外に置けない問題が修正された。

    • 課題名: Conduits can not be placed outside of water
  • →

    MC-135385 が解決

    MC-135385 が修正された。
    ブロックの中に入ったエンティティが、ワールドを突き抜けて落下する問題が修正された。

    • 課題名: Entities fall through the entire world when they are inside blocks
  • →

    MC-135387 が解決

    MC-135387 が修正された。
    強制読み込みしたチャンクが、プレイヤーが読み込むまで反映されない問題が修正された。

    • 課題名: Chunks are not forced/unforced until a player loads it
  • →

    MC-135390 が解決

    MC-135390 が修正された。
    4ゲームティックの特定のパルスに対し、ピストンの反応が一貫しない問題が修正された。

    • 課題名: Pistons react inconsistently to certain 4 gametick pulses
  • 1.4.1 →

    MC-10 が解決

    MC-10 が修正された。
    Mobが柵や壁の囲いから一時的にはみ出したりブロックにめり込んだりする問題が修正された。

    • 課題名: Mobs temporarily glitch out of fenced areas / into blocks