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289 results· page 11 of 12

  • 26.2-pre-2 → 26.2-pre-3

    MC-308541 が解決

    MC-308541 が修正された。
    TNTが爆発する直前でも、イオウキューブの中のブロックを入れ替えられる問題が修正された。

    • 課題名: You can still swap the blocks inside of a sulfur cube whilst their TNT is about to explode
    • カテゴリ: Entities, Mob behaviour, Networking
  • 26.1.2 → 26.3-snapshot-6

    MC-308749 が解決

    MC-308749 が修正された。
    LANセッションから退出して同じセッションに再参加すると、ゲームモードがリセットされる問題が修正された。

    • 課題名: Exiting and rejoining the same LAN session resets your game mode
    • カテゴリ: Networking, Player
  • 26.2 → 26.3-snapshot-5

    MC-309298 が解決

    MC-309298 が修正された。
    チャット遅延を0以外にしてチャットを送信すると、ゲームから切断されることがある問題が修正された。

    • 課題名: Sending chat messages while having the "Chat Delay" option set to a nonzero value can sometimes kick you from the game
    • カテゴリ: Networking
  • 26.3-snapshot-2 → 26.3-snapshot-3

    MC-309399 が解決

    MC-309399 が修正された。
    ワールドに入るとき、コンソールに「Ignoring chat session」の警告が出力される問題が修正された。

    • 課題名: The game output console logs "Ignoring chat session from <PLAYER> due to missing Services public key” when loading into a world
    • カテゴリ: Networking
  • 26.3-snapshot-3 → 26.3-snapshot-4

    MC-309693 が解決

    MC-309693 が修正された。
    エンダードラゴンが止まり木に降りるまで後ろ向きに飛んでいるように見える問題が修正された。

    • 課題名: The ender dragon appears to fly backwards until perching
    • カテゴリ: Entities, Networking
  • 26.3-snapshot-8 → 26.3-snapshot-9

    MC-311008 が解決

    MC-311008 が修正された。
    すべてのMobが頭を上下に動かすとき、カクつく問題が修正された。

    • 課題名: All mobs stutter when they move their heads in the vertical direction
    • カテゴリ: Mob behaviour, Networking
  • 26.3-snapshot-9 → 26.4-snapshot-1

    MC-311195 が解決

    MC-311195 が修正された。
    設置した防具立てが、1ティックの間だけ誤った向きになる問題が修正された。

    • 課題名: Placed armor stands are rotated incorrectly for one tick
    • カテゴリ: Entities, Networking
  • 26.2 → 26.3-pre-1

    MC-311414 が解決

    MC-311414 が修正された。
    ずれたニンジン付きの棒をブタに使うことで、任意の距離をテレポートできる問題が修正された。

    • 課題名: Players can teleport arbitrary distances by using a desynced carrot on a stick on a pig
    • カテゴリ: Items, Networking
  • 26.2 → 26.3-pre-2

    MC-311453 が解決

    MC-311453 が修正された。
    茶色のムーシュルームに花を与えたときのパーティクルが、他のプレイヤーから見えない問題が修正された。

    • 課題名: Particles from feeding flowers to brown mooshrooms cannot be seen by other players
    • カテゴリ: Items, Networking
  • 26.2 → 26.3-pre-2

    MC-311454 が解決

    MC-311454 が修正された。
    ネザーで水が蒸発するときのパーティクルが、周囲のプレイヤーから正しく見えるようになった。

    • 課題名: Particles from water evaporating in the Nether are not properly displayed
    • カテゴリ: Items, Networking
  • 26.2 → 26.4-snapshot-1

    MC-311473 が解決

    MC-311473 が修正された。
    クリエイティブモードでスクロールホイールを使ってアイテムを複製すると、ゴーストアイテムが発生する問題が修正された。

    • 課題名: Duplicating items with the scroll wheel in Creative mode can produce ghost items
    • カテゴリ: Networking, UI
  • 26.3-pre-1 → 26.3-pre-2

    MC-311583 が解決

    MC-311583 が修正された。
    ハッピーガストが運ぶボートの上でニンジン付きの棒を使ってブタに乗ると、深刻な同期ずれが起きる問題が修正された。

    • 課題名: Riding saddled pigs with carrots on sticks in boats carried by happy ghasts causes severe desyncs
    • カテゴリ: Networking
  • 26.3-pre-2 → 26.3-pre-3

    MC-311676 が解決

    MC-311676 が修正された。
    マルチプレイで一時停止したりポータルを使ったりしても、ブロック破壊のパーティクルと音が止まらない問題が修正された。

    • 課題名: Block breaking particles and sounds are not cancelled and continue appearing when pausing the game in multiplayer or using a portal
    • カテゴリ: Networking
  • 26.3-pre-2 → 26.4-snapshot-1

    MC-311727 が解決

    MC-311727 が修正された。
    プレイヤーが空気の上に立っているかの判定で、更新後の位置が使われない問題が修正された。

    • 課題名: The check for whether a player is standing on air doesn't use the player's updated position
    • カテゴリ: Networking
  • 26.3-pre-3 → 26.4-snapshot-2

    MC-311758 が解決

    MC-311758 が修正された。
    ゲームモード切替画面を開いても、ブロック破壊のパーティクルと音が止まらない問題が修正された。

    • 課題名: Block breaking particles and sounds are not canceled and continue appearing when opening the game mode switcher
    • カテゴリ: Networking, Particles
  • 26.3-pre-3 → 26.3-rc-1

    MC-311776 が解決

    MC-311776 が修正された。
    特定の角度でエンダーパールをブロックに投げると、プレイヤーが一瞬ブロックを透かして見える問題が修正された。

    • 課題名: Throwing ender pearls at blocks at a specific angle allows the player to briefly see through blocks
    • カテゴリ: Collision, Networking
  • 26.3-pre-3 → 26.4-snapshot-2

    MC-311777 が解決

    MC-311777 が修正された。
    ブロックを即座に壊しつつ利き手と逆の手にアイテムを持ち替えると、ブロック破壊のパーティクルと音が止まらない問題が修正された。

    • 課題名: Block breaking particles and sounds are not canceled and continue appearing when instantly mining a block and swapping the item into the off hand simultaneously
    • カテゴリ: Networking
  • 26.3-rc-1 → 26.4-snapshot-1

    MC-311788 が解決

    MC-311788 が修正された。
    額縁をテレポートさせると、見た目上、本来より遠くまで移動する問題が修正された。

    • 課題名: Teleporting item frames moves them further than it should visually
    • カテゴリ: Entities, Networking
  • 26.3-rc-1 → 26.3-rc-3

    MC-311799 が解決

    MC-311799 が修正された。
    他のプレイヤーをダッシュ攻撃しても、攻撃した側が減速しない問題が修正された。

    • 課題名: Sprint-attacking another player no longer slows down the attacker
    • カテゴリ: Networking, Player
  • 1.4.1 → 1.8.1-pre1

    MC-4 が解決

    MC-4 が修正された。
    落下したアイテムがクライアントとサーバーで異なる位置に表示されることがある問題が修正された。

    • 課題名: Item drops sometimes appear at the wrong location
    • カテゴリ: Entities, Items, Networking
  • →

    MC-44514 が解決

    MC-44514 が修正された。
    プレイヤーが乗ったエンティティを未ロードのチャンクへテレポートしても、チャンクが読み込まれない問題が修正された。

    • 課題名: Teleporting ridden entity in unloaded chunks does not cause chunks to load for riding player
    • カテゴリ: Entities, Networking, Player
  • → 26.3-snapshot-8

    MC-44654 が解決

    MC-44654 が修正された。
    テレポートさせた一部のエンティティの位置が、クライアント側で更新されない問題が修正された。

    • 課題名: Some entities' positions are not updated on the client when teleported
    • カテゴリ: Commands, Entities, Networking, Rendering
  • →

    MC-45749 が解決

    MC-45749 が修正された。
    ポーションのパーティクルが、ブロックの中央ではなく北西の角から広がる問題が修正された。

    • 課題名: Potion particles spread always from the north-west corner of a block, regardless of impact
    • カテゴリ: Networking, Particles, Rendering
  • → 1.19-pre1

    MC-45838 が解決

    MC-45838 が修正された。
    /say @e のように長いチャットメッセージが上限を超えると、クライアントが切断される問題が修正された。

    • 課題名: Certain chat messages exceed 32767 byte limit and disconnect clients
    • カテゴリ: Networking
  • →

    MC-53491 が解決

    MC-53491 が修正された。
    ゲームを一時停止している間にもワールドボーダーの大きさが変化する問題が修正された。

    • 課題名: The world border can change in size when the game is paused
    • カテゴリ: Networking