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17,899 results· page 102 of 716

  • 1.5.1 →

    MC-12959 が解決

    MC-12959 が修正された。
    TNT の上面のテクスチャが、設置時と着火後で 90 度ずれて回転する問題が修正された。

    • 課題名: TNT mesh rotated wrongly placed vs primed
  • →

    MC-129593 が解決

    MC-129593 が修正された。
    光源ブロックを設置するとゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: light sources blocks crashes the game
  • → 1.13.1

    MC-129601 が解決

    MC-129601 が修正された。
    水中のゾンビがブロックを半分までしかジャンプで登れない問題が修正された。

    • 課題名: Zombies can only jump up blocks halfway underwater
  • →

    MC-129608 が解決

    MC-129608 が修正された。
    スコアボードが、エンティティの UUID を通常のプレイヤー名のように扱ってしまう問題が修正された。

    • 課題名: Scoreboard doesn't handle entity UUIDs correctly
  • →

    MC-129615 が解決

    MC-129615 が修正された。
    18w20a に更新するとすべてのコマンドブロックの NBT データが失われる問題が修正された。

    • 課題名: All command blocks lose all nbt data on update to 18w20a
  • →

    MC-129616 が解決

    MC-129616 が修正された。
    一人称視点の炎のテクスチャが、紫と黒の格子模様になる問題が修正された。

    • 課題名: First person "on fire" texture is missing (magenta/black checkerboard)
  • → 1.13-pre2

    MC-129620 が解決

    MC-129620 が修正された。
    Mob のスポーン処理が非常に遅く、TPS が大きく低下する問題が修正された。

    • 課題名: Mob spawning algorithm is super slow
  • → 1.13-pre1

    MC-129625 が解決

    MC-129625 が修正された。
    18w16a から 18w20a 以降にアップグレードすると、海草が空気の空洞に変わる問題が修正された。

    • 課題名: Sea grass changes to air pockets when upgrading from 18w16a to 18w20a+
  • → 1.13-pre3

    MC-129629 が解決

    MC-129629 が修正された。
    18w20a で作成したワールドに再度入ると、ワールドが読み込まれない問題が修正された。

    • 課題名: 1.13 worlds isn't loading for sometimes
  • →

    MC-129645 が解決

    MC-129645 が修正された。
    下向きの泡の柱のパーティクルが、マグマブロックの中央でなく端から出る問題が修正された。

    • 課題名: Particles of downwards bubble columns are not centered
  • →

    MC-129652 が解決

    MC-129652 が修正された。
    バックアップ完了のトーストで、長いワールド名が途中で切れる問題が修正された。

    • 課題名: Long names of backed up worlds are cut off in toasts
    • カテゴリ: UI
  • →

    MC-129657 が解決

    MC-129657 が修正された。
    正の座標にエンドシティが全く生成されない問題が修正された。

    • 課題名: End Cities don't generate at all in positive co-ordinates
  • →

    MC-129677 が解決

    MC-129677 が修正された。
    entity.husk.converted_to_zombie のサウンドイベントに音がなく、警告が出る問題が修正された。

    • 課題名: Missing sound for event: minecraft:entity.husk.converted_to_zombie
  • → 1.13

    MC-129682 が解決

    MC-129682 が修正された。
    18w16a からアップグレードすると、敵対的な Mob がほとんどスポーンしない問題が修正された。

    • 課題名: Hostile mobs don't spawn after upgrading from 18w16a
  • 1.4.2 →

    MC-1297 が解決

    MC-1297 が修正された。
    板ガラス越しに攻撃したり攻撃されたりできてしまう問題が修正された。

    • 課題名: You can attack and be attacked through glass panes
    • カテゴリ: Entities, Hitboxes
  • →

    MC-129708 が解決

    MC-129708 が修正された。
    防具スロットのアイコンが逆向きになっている問題が修正された。

    • 課題名: Armor slot icons are backwards
  • →

    MC-129709 が解決

    MC-129709 が修正された。
    チェスト、看板、ベッド、シュルカーボックスなどを掘ると、破壊の重ね描きのテクスチャが欠落する問題が修正された。

    • 課題名: Chests, signs, beds, shulker boxes, etc. overlay missing texture when mining
  • →

    MC-129712 が解決

    MC-129712 が修正された。
    ワールドを再起動すると、チームのサフィックスがリセットされる問題が修正された。

    • 課題名: Team Suffix resets after restarting world
  • →

    MC-129717 が解決

    MC-129717 が修正された。
    海のピクルスを重ねて置くと、頭が上のブロックに入り込んで天井をすり抜けられる問題が修正された。

    • 課題名: Can use sea pickles to glitch through ceilings
  • →

    MC-129720 が解決

    MC-129720 が修正された。
    海のピクルスやカメの卵に同じものを重ねて置いても、音が鳴らない問題が修正された。

    • 課題名: There is no sound when player places sea pickle or turtle egg in sea pickle or turtle egg
  • →

    MC-129722 が解決

    MC-129722 が修正された。
    すでに4個ある海のピクルスやカメの卵にさらに置こうとしても、手のアニメーションが再生される問題が修正された。

    • 課題名: Attempting to place more sea pickles or turtle eggs when there are already four still animates the hand
  • → 1.13-pre3

    MC-129725 が解決

    MC-129725 が修正された。
    18w16a から 18w20a 以降に変換したワールドで、石などの固体ブロックを光が通過する問題が修正された。

    • 課題名: All solid blocks can pass light when converting a world from 18w16a to 18w20 +
  • →

    MC-129732 が解決

    MC-129732 が修正された。
    ダークプリズマリンでコンジットを起動できない問題が修正された。

    • 課題名: Conduit cannot be activated by dark prismarine
  • →

    MC-129733 が解決

    MC-129733 が修正された。
    コンジットが、プリズマリン系ブロックを最大数使ったときしか回転しない問題が修正された。

    • 課題名: Conduit only spins when it has the maximum number of prismarine blocks
  • 1.4.1 →

    MC-10 が解決

    MC-10 が修正された。
    Mobが柵や壁の囲いから一時的にはみ出したりブロックにめり込んだりする問題が修正された。

    • 課題名: Mobs temporarily glitch out of fenced areas / into blocks