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- → 1.13-pre2
MC-129374 が解決
MC-129374 が修正された。
32ビット JVM で「Unable to bootstrap datafixers」によりスタックオーバーフローでクラッシュする問題が修正された。- 課題名: Crash on 32 bit JVMs: "Unable to bootstrap datafixers" due to stack overflow
アイテム`fire`が削除
アイテム
fire(minecraft:fire)が削除された。- → 1.13-pre3
MC-129383 が解決
MC-129383 が修正された。
18w16a のワールドを 18w19b で読み込むと「Couldn't load chunk」の NullPointerException が大量に出る問題が修正された。- 課題名: Loading 18w16a worlds in 18w19b: [WorldGen-Worker-1/ERROR]: Couldn't load chunk
- → 1.13-pre7
MC-129388 が解決
MC-129388 が修正された。
泳いでいるプレイヤーが固体ブロックに触れると窒息する問題が修正された。- 課題名: Player suffocating when touching a solid block while swimming
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MC-129409 が解決
MC-129409 が修正された。
LAN サーバーのゲストで水が空気のように扱われ、水面に上がれない問題が修正された。- 課題名: Water acts like air block on multiplayer
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MC-129433 が解決
MC-129433 が修正された。
スーパーフラットのワールドで /locate Village が村を見つけられない問題が修正された。- 課題名: '/locate Village' doesn't work in superflat worlds
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MC-129481 が解決
MC-129481 が修正された。
F5 視点で水の描画に本来見えないはずの面が余分に表示される問題が修正された。- 課題名: Water Backface Culling in F5 Mode
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MC-129485 が解決
MC-129485 が修正された。
木、コンブ、タケ、巨大キノコなどが、チャンクの境界で途切れた不自然な分布で生成される問題が修正された。- 課題名: Certain biome specific plant distribution is completely based on chunks, causing patchy biome generation
- カテゴリ: World generation
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MC-129486 が解決
MC-129486 が修正された。
流れる水の中のフォグに色が付かない問題が修正された。- 課題名: Fog in flowing water does not have color
- → 1.14.3-pre2
MC-129491 が解決
MC-129491 が修正された。
1.9 以降に追加された構造物に対する進捗の location トリガーが、不安定に動作する問題が修正された。- 課題名: Advancement location trigger works inconsistently for structures added in 1.9 or later
- → 1.13
MC-129492 が解決
MC-129492 が修正された。
ワールド内を移動するとメモリを徐々に使い切り、動作が重くなってクラッシュする問題が修正された。- 課題名: Moving through world gradually uses up all memory, causes stuttering and crash
- → 1.13-pre2
MC-129500 が解決
MC-129500 が修正された。
マップ上で深さ1の深海が陸地として表示される問題が修正された。- 課題名: Map displays 1 deep water as dry land.
- → 1.13-pre1
MC-129503 が解決
MC-129503 が修正された。
1.7.10 のワールドをアップグレードすると例外が発生する問題が修正された。- 課題名: Exception Upgrading 1.7.10 World
- → 1.13-pre1
MC-129504 が解決
MC-129504 が修正された。
1.7.10 のワールドをアップグレードすると例外が発生し、インベントリが消える問題が修正された。- 課題名: More Exceptions Upgrading 1.7.10 World (Inventory Wiped?)
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MC-129517 が解決
MC-129517 が修正された。
プレイヤーヘッドの入ったチェストのあるチャンクを読み込むと、ゲームがクラッシュする問題が修正された。- 課題名: Game crashes while loading chunks with player heads
- → 1.13-pre3
MC-129526 が解決
MC-129526 が修正された。
草やシダがマップ上に表示されない問題が修正された。- 課題名: Grass and ferns don't show up on a map
- → 1.13-pre5
MC-129527 が解決
MC-129527 が修正された。
エンチャントされたヘルメットを着けたドラウンドの重ね描きが、暗い青や紫になる問題が修正された。- 課題名: Drowned overlay turns dark blue when wearing enchanted armor
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MC-129537 が解決
MC-129537 が修正された。
save-all がデータの保存完了前に返り、設置したブロックが保存されない問題が修正された。- 課題名: save-all returns before data is saved
- → 1.13-pre1
MC-129542 が解決
MC-129542 が修正された。
タイトル画面のパノラマが「水の更新」の要素に合わせて更新された。- 課題名: The title screen panorama hasn't been updated with features in Update Aquatic
- 1.12.2 →
MC-129571 が解決
MC-129571 が修正された。
スケルトントラップが非常にまれにしか出現しない問題が修正された。- 課題名: Skeleton Traps Are Incredibly Rare
- 1.5.1 →
MC-12959 が解決
MC-12959 が修正された。
TNT の上面のテクスチャが、設置時と着火後で 90 度ずれて回転する問題が修正された。- 課題名: TNT mesh rotated wrongly placed vs primed
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MC-129593 が解決
MC-129593 が修正された。
光源ブロックを設置するとゲームがクラッシュする問題が修正された。- 課題名: light sources blocks crashes the game
- → 1.13.1
MC-129601 が解決
MC-129601 が修正された。
水中のゾンビがブロックを半分までしかジャンプで登れない問題が修正された。- 課題名: Zombies can only jump up blocks halfway underwater
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MC-129608 が解決
MC-129608 が修正された。
スコアボードが、エンティティの UUID を通常のプレイヤー名のように扱ってしまう問題が修正された。- 課題名: Scoreboard doesn't handle entity UUIDs correctly
- 1.4.1 →
MC-10 が解決
MC-10 が修正された。
Mobが柵や壁の囲いから一時的にはみ出したりブロックにめり込んだりする問題が修正された。- 課題名: Mobs temporarily glitch out of fenced areas / into blocks