TMC Portal
Changes

Version changes

Submit a change →
Version
All
▸Filter by tag (57)#networking
▸Exclude tags
Clear

289 results· page 1 of 12

  • 1.9.2 →

    MC-101244 が解決

    MC-101244 が修正された。
    macOS で LAN ワールドの検索ができない問題が修正された。

    • 課題名: Can't scan for LAN worlds on macOS
    • カテゴリ: Networking
  • → 1.19.3-rc3

    MC-108707 が解決

    MC-108707 が修正された。
    サーバー環境で、死亡後もポーション効果、パーティクル、炎のアニメーションがクライアントに残る問題が修正された。

    • 課題名: Potion effects, particles, and fire animations persist client-side after death in server environments
    • カテゴリ: Networking
  • 1.10.2 → 1.20.2-pre2

    MC-109346 が解決

    MC-109346 が修正された。
    新たに描画されたプレイヤーが、頭を動かすまで常に南を向いている問題が修正された。

    • 課題名: Newly rendered players always look south until they move their head
    • カテゴリ: Networking, Player
  • →

    MC-111444 が解決

    MC-111444 が修正された。
    サーバーが重いときや上昇中に、エリトラが開かない問題が修正された。

    • 課題名: Elytras can't open if the server is lagging or when moving upwards
    • カテゴリ: Networking, Player
  • 1.12 → 1.17-pre1

    MC-118757 が解決

    MC-118757 が修正された。
    雨の強さの値を大きくするとゲームが重くなり、UIが歪む問題が修正された。

    • 課題名: Increasing Game State Rain Level values make the game increasingly laggier and distorts UI
    • カテゴリ: Networking
  • 1.12 →

    MC-118857 が解決

    MC-118857 が修正された。
    エフェクトのamplifierがNBTに保存されるとき、バイト値として扱われる問題が修正された。

    • 課題名: Effect amplifier is read/written as byte from NBT despite being stored as an integer
    • カテゴリ: Entities, Networking
  • 1.5 →

    MC-12363 が解決

    MC-12363 が修正された。
    溶岩バケツ・水バケツ・粉雪バケツを使いながら素早く視点を回すと、バケツの状態と設置結果が食い違う問題が修正された。

    • 課題名: Lava / water / powder snow bucket desync when using it while rapidly turning
    • カテゴリ: Block states, Networking
  • 1.13-pre2 →

    MC-131684 が解決

    MC-131684 が修正された。
    チャンクデータパケットがグローバルパレットのセクションごとに余分な 1 バイトを確保する問題が修正された。

    • 課題名: Chunk data packet allocates an extra byte for each section using GlobalPalette
    • カテゴリ: Networking
  • 1.13-pre4 → 1.19.4-pre1

    MC-132200 が解決

    MC-132200 が修正された。
    レッドストーン信号で動力を受ける位置に /fill や /setblock でホッパーを置くと、ゴーストブロックになる問題が修正された。

    • 課題名: Ghost block hoppers appear if summoned by command to powered location
    • カテゴリ: Commands, Networking
  • 1.13 →

    MC-134158 が解決

    MC-134158 が修正された。
    ドアを開けられなかったときに、片側だけが開いたり同期がずれたりする問題が修正された。

    • 課題名: Doors open one half when they fail to open / desync when interacting with a door
    • カテゴリ: Networking
  • 1.13 → 1.19-pre1

    MC-134892 が解決

    MC-134892 が修正された。
    PacketBuffer.writeString の最大長がバイト単位で、readString は文字単位という不一致が修正された。

    • 課題名: PacketBuffer.writeString's max length is in bytes, while readString is in characters
    • カテゴリ: Networking
  • →

    MC-135339 が解決

    MC-135339 が修正された。
    事前にワールドを開いていないLANホストのスキンが、他のプレイヤーに表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Host's skin is not visible to other players in a LAN world if the host has not opened any world before
    • カテゴリ: Networking, Player
  • 1.13 →

    MC-136152 が解決

    MC-136152 が修正された。
    スポナーを置くと、最大1秒間ブタが表示される問題が修正された。

    • 課題名: Placing mob spawner renders a pig for up to a second
    • カテゴリ: Networking
  • 1.13 →

    MC-136160 が解決

    MC-136160 が修正された。
    死亡中のプレイヤーに、他のエンティティの死亡情報が送られない問題が修正された。

    • 課題名: The server doesn't send information about entity death to dead players
    • カテゴリ: Networking
  • 1.13.2 → 1.19.4-pre1

    MC-140851 が解決

    MC-140851 が修正された。
    動力を受けたブロックの隣にホッパーを置くと、他のプレイヤーに見えなくなる問題が修正された。

    • 課題名: Hoppers turn invisible to other players when placed next to a powered block.
    • カテゴリ: Networking
  • →

    MC-142590 が解決

    MC-142590 が修正された。
    プレイヤーがログイン中に/stopを使うと、StackOverflowErrorが発生する問題が修正された。

    • 課題名: StackOverflowError when using /stop with player logged in
    • カテゴリ: Networking
  • 1.14 →

    MC-150405 が解決

    MC-150405 が修正された。
    クライアントが未知のエンティティ属性を受け取ると、例外が発生する問題が修正された。

    • 課題名: Client handling of unknown entity attributes is bugged
    • カテゴリ: Crash, Networking
  • 1.13.2 → 26.3-pre-1

    MC-154881 が解決

    MC-154881 が修正された。
    ホットバーのアイテムを捨てると同時に別のスロットへ切り替えると、2つ目のアイテムが同期ずれを起こす問題が修正された。

    • 課題名: Dropping an item from your hotbar at the same time as switching to another hotbar slot desyncs the second item
    • カテゴリ: Items, Networking
  • 1.14.4 →

    MC-158414 が解決

    MC-158414 が修正された。
    乗り物に乗ったプレイヤーが、範囲外に出ると乗った位置に表示される問題が修正された。

    • 課題名: When riding an entity, players appear to be at the location they mounted it at as soon as they are out of range
    • カテゴリ: Entities, Networking
  • 1.14.4 →

    MC-160177 が解決

    MC-160177 が修正された。
    他のプレイヤーがブロックを壊しているとき、破壊のアニメーションが表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Block breaking animation doesn't show for other players
    • カテゴリ: Networking, Rendering
  • → 1.15.2

    MC-162788 が解決

    MC-162788 が修正された。
    プレイヤーが真上や真下を向いても、他のプレイヤーからは頭が完全に上下を向いて見えない問題が修正された。

    • 課題名: Players heads don't look fully up or down despite being that in client view
    • カテゴリ: Networking, Player
  • 1.14.4 →

    MC-166437 が解決

    MC-166437 が修正された。
    スポーン保護範囲内で複数ブロックの構造物を操作すると、クライアントとサーバーの状態がずれる問題が修正された。

    • 課題名: Interaction with multi-blocks in spawn protection creates desync
    • カテゴリ: Networking
  • 1.14.4 → 1.16-pre1

    MC-167042 が解決

    MC-167042 が修正された。
    焚き火の火の粉が、遠く離れた座標で精度が落ちた位置から出る問題が修正された。

    • 課題名: Casting issue: Campfire embers are generated at a point that loses precision at high coordinates
    • カテゴリ: Networking, Particles, Rendering
  • 1.14.4 → 1.16-pre1

    MC-167044 が解決

    MC-167044 が修正された。
    遠く離れた座標で、エンチャントテーブルの本が近づいても開かないことがある問題が修正された。

    • 課題名: Casting issue: Enchanting table book does not open for the player at high distances in some cases
    • カテゴリ: Networking, Rendering
  • 1.4.7 → 1.21.4-pre2

    MC-10025 が解決

    MC-10025 が修正された。
    ワールドを再読み込みした後、かまどの燃焼時間の表示が正しくなくなる問題が修正された。

    • 課題名: Burn time indicator of a furnace not working correctly after reloading the world
    • カテゴリ: Networking